2. Premier programme
Durée : 20 minutes
Buts de cette fiche
Créer son premier programme
Importer un lutin et lui faire suivre le pointeur de la souris
Bouger un lutin de différentes manières
Corrigés des exercices
Téléchargez ces fichiers Scratch.
ex. 1
ex. 2
Comment lire un fichier Scratch ?
Fiche no 2
Premier programme
Version 2023.11
Exercices
Importer un lutin
Aller du point A au point B
Didier Müller, 25.11.23